28 de fev. de 2010

Capa de Março do Blog

Para ser Capa de Março do Blog e da Comunidade Foi escolhida Dollores Laydran ! Parabens Dollores !

Se voce tbm quer ser Capa,no mes que vem tem outro concurso é so entrar na Comunidade e ficar Ligado La .

23 de fev. de 2010

The Sims 3 Hobbies & Professions no Take2


Parece que o rumor de que haveria uma nova expansão chamada The Sims 3 Hobbies & Professions (ao pé da letra, The Sims 3 Hobbies & Profissões) está cada vez se concretizando mais. Desta vez, o site InfiniteSims achou uma página do site Take2 com a provável expansão em processo de comercialização, juntamente com uma possível data de lançamento, 4 de Junho de 2010. Mas, ainda estamos aguardando alguma notificação oficial.


Creditos: OSimBr

13 de fev. de 2010

The Sims 3 Possivelmente em Consoles e Online

Foi postado no UOL Jogos o cronograma de lançamento da Electronic Arts para o próximo ano fiscal, no qual, constava na lista os itens "The Sims 3 (consoles e portáteis)" entre as datas 1º de outubro e 31 de dezembro de 2010 e "Novo The Sims (PC)" entre as datas 1º de janeiro e 31 de março de 2011. Até então, ficamos na dúvida no que seria este "Novo The Sims".

A única informação que tínhamos, era que o mesmo seria para PC, mas, ao mesmo tempo, não faria sentido um The Sims 4 agora, em que só há uma expansão e um mini pack adicionados à terceira geração, o que é pouco, pois tamanho foi o investimento, outrora na base. Contudo, era uma possibilidade, assim como uma plataforma Online, algo relativamente parecido com a linha Histórias ou até alguma outra linha.Foi quando o mesmo site disponibilizou uma notícia (cuja a dica foi do site CidadedosSims, obrigado!) que dizia que todos os jogos EA teriam uma versão online.

Possivelmente, seria este o "Novo The Sims (PC)", apesar de ainda estarmos sem uma confirmação definitiva, mas é o caminho mais lógico, até o momento.

Creditos: OSimBr

11 de fev. de 2010

Vídeo e Artigo Sobre os 10 Anos de The Sims

The Sims ensina sobre os aspectos dos caminhos que a sociedade trabalha. Em algumas escolas na Austrália e no Reino Unido, o jogo é usado para ajudar a ensinar os aspectos básicos de estudos sociais, questões como família e trabalho, de socialização. De certa forma, é uma continuação imediata de formas mais antigas de jogos que as crianças se envolveram em gerações - construir mundos imaginários na cobertura, no quintal, terrenos baldios, na beira do rio, construindo casas cubículo, jogando levanta vestido ou jogando com bonecas.

Este foi um dos pontos altos de um artigo sobre o 10º aniversário da série The Sims, desta vez de Sydeney, Austrália. Como já passamos vários artigos sobre o tema para vocês, achamos conveniente passar desta vez apenas este trecho, visto que as demais linhas da matéria tratam sobre temas já abordados por vários outros artigos, como a história e a estratégia da saga. Segundo o fragmento, o jogo não só é utlizado para entreter, mas como também para ensinar sobre aspectos sociológicos e sobre cidadania.


Ainda sobre a primeira década Sim, abaixo podemos ver um vídeo comemorativo feito pelo site G4TV. Vídeo este que já está no Canal da O Sim BR no Youtube.


http://www.youtube.com/watch?v=ZIkZkMaTIjQ&feature=player_embedded


Creditos: OSimBr

7 de fev. de 2010

Entrevista Traduzida com Gerente do Estúdio The Sims

O gerente geral do The Sims Estúdio, Tim Letourneau, deu uma entrevista ao VentureBeat. Toda a matéria foi traduzia pelo site SimCiados. Confira logo abaixo!

Novos jogos estão chegando?
O The Sims 3 Vida em Alto Estilo chega essa semana. O The Sims 3 vendeu 4,5 milhões de unidades desde seu lançamento em junho de 2009. Está vendendo muito bem. O The Sims 3 Volta ao Mundo foi a primeira expansão para o The Sims 3 e veio um pouco antes do Natal. Os pacotes de expansão são o que nós usamos para acrescentar vivencia aos sims ao longo do tempo. Nós crescemos as experiências e conteúdo através de novos lugares e aventuras.

O que atrai novos jogadores agora?
The Sims é um fenômeno da cultura pop. É uma marca onipresente. Muitas pessoas são atraídas para os novos pacotes de expansão que são interessantes para eles atraindo-lhes. Aproveitamos avenidas de comercio atuais. Nós usamos rede sociais. Os sims estão por toda parte. Quando você quiser, estão lá na prateleira.

Imagino que o Facebook, Iphone e outras coisas são possíveis para ser usadas como The Sims?
The Sims 3 para Iphone foi o App Numero 1. É natural esperar que os futuros produtos Sims poderão ser usados em todos os lugares onde as pessoas estão. O The Sims 3 Volta ao Mundo está disponível no Iphone.

O ritmo de lançamentos continuará como fazem?
Nós estamos sempre pensando no futuro, inclusive indo a lugares que não tínhamos indo antes.

Quais são as coisas com que você se surpreendeu do The Sims sobre a cultura?
Em primeiro lugar, é um jogo. Nenhum de nós previu o que iria virar. Nós não sabíamos que teríamos milhões de conteúdos criados pelos jogadores disponível de graça. O The Sims 3 játem 110 milhões de conteúdos criados pelos jogadores. Eu não acho que nenhum de nós imaginávamos que iria acontecer. Vocês que combinam as ferramentas de filmagem que incluímos no jogo. Agora vocês tem um canal do YouTube, com filmes de sims que foram vistos por 26 milhões de vezes. Os jogadores podem experimentar o The Sims sem jogar o jogo.

Will Wright criou, mas ele saiu agora. Como vocês se ajustaram a isso?
Uma boa parte da equipe criativa subiu. Eu fui de um produtor/designer para gerente geral de estúdio. Muitos de nós estávamos lá desde o início. Um monte do talento original dos Sims esta la no estúdio. Foi uma criação de Will. Mas ele é o primeiro a assinalar que o The Sims é um esforço colaborativo. Designers mulheres como Claire Cortina e Wolosenko Roxy teve um impacto muito grande no jogo. Foi o rsultado de uma equipe muito criativa. Grande parte do time ainda esta aqui. Não se trata mais, mas o espírito do desenvolvimento colaborativo é como nós fazemos o jogo.

O que resume tudo isso para você?
Há de anos, o que parece uma eternidade no mundo dos jogos, The Sims tem sido líder. Não existe concorrentes. Ninguém está fazendo o que fazemos. Isso é uma prova de que o jogo, lançado há 10 anos tem continuado a crescer e se desenvolver. É um jogo que visa permitir aos jogadores contar sua própria historia em um incrível mundo virtual de sua própria criação. Para mim, o que faz o jogo inemporal é que é um reflexo do jogador, muito maid do que isso, é um reflexo de nós.


A partir de um olhar empresarial, considero o The Sims um bom negócio. Do ponto de vista puramente comercial, é um exemplo de uma franquia que vale a pena para todos. Não existem muitas franquias que possam justificar isso. A partir de uma visão de negócios, The Sims parece representar o melhor e o pior de todos os jogos.
Como desenvolvedores, temos sempre vivido pelo lema que nós ganhamos o direito de fazer o próximo. Nós não podemos sempre sentir como se estivéssemos em apenas uma rotina. Temos que ganhar o direito de fazer o próximo. Temos que criar o desejo para o consumidor retribuir. Nós continuamos humildes. Como é que vamos entregar uma experiência de qualidade para os fãs que os fazem querer devolver? Não achamos que nosso sucesso foi concedido ainda.

Houve momentos em que vocês tiveram alguma dificuldade nos jogos. The Sims Online não deu certo. Como vocês se recuperaram?
The Sims Online estava a frente de seu tempo. Alguns realmente gostaram. Ele nunca foi tão aceito como o The Sims regular foi. Foi algo que nós tentamos. Ele funcionou para que os jogadores usassem, mas não foi igual a jogo regular.

Suponho que com todo conteúdo esta online, vocês poderiam criar um jogo que lhe dariam mais retorno?
Muita gente diz que The Sims não é um jogo online ou multi-player. Mas a realidade é que quando você olha para o que as pessoas fazem com o jogo, a maneira que compartilham, nós sempre pensamos no The Sims como uma experiência online.

Quanto conteúdo personalizado é criado pelos usuários, em comparação com o que vocês criam?
Nós não temos que medir, mas o conteúdo dos usuários é enorme. Lançamos a ferramenta The Sims Criar um Mundo para deixar os jogadores criarem seus próprios mapas, povoados de casas e pessoas que têm seus próprios traços. É como se você estivesse criando um bairro para as pessoas.

Já pensaram em código aberto?


Nós nunca iríamos tão longe. Nós ainda queremos ser capazes de controlar a experiências para os usuários, para mante-la consistente. Nós somos cuidadosos em tornar tudo muito aberto. O mundo sim é precioso para os jogadores. Eles confiam em nossos conteúdos. Nós não medimos esforços para proteger os conteúdos que eles próprios criaram. Nunca iríamos querer sermos minados por jogadores maliciosos. Caminhamos em uma corda bamba.

Creditos: OSimBr

6 de fev. de 2010

10 Maneiras Para Matar Seus Sims - UGO.com

Quem nunca sacrificou seus Sims, ou pelo menos nunca os maltrataram, rindo na frente do computador? Em ritmo de comemoração ao décimo aniversário da coleção The Sims, o site UGO elaborou uma lista com as dez formas mais divertidas de se matar Sims. A lista foi traduzida pela O Sim BR. Confira!

01. Morte por Fogo

Não há maior poder de matar Sims do que o poder de fogo. Todo aquele que possui um jogo da série Sim é certo que já colocou, pelo menos, um Sim no fogo. Poucas habilidades culinárias? Cozinhe um bife, idiota! Pouco dinheiro? Você não precisa de um detector de fumaça! Dando uma festa dentro de casa? Onde estão os foguetes, perdedor!?

02. Morte por Afogamento

Após um excessivo foguetório interior, apenas uma morte, outros podem até ter uma certa familiarização com o fogo. Isto é, naturalmente, a morte por afogamento. Basta terminar um treino de 8 horas? Vamos à piscina! Você não está cansado demais para nadar. Oh, você poderia ter jurado colocar uma escada de saída lá? Bem, eu sou Deus e eu digo que você não fez. Feliz água exaustiva

03. Morte por Inanição

Você sabia que todas as vezes que um Sim tira comida da geladeira ele gasta dinheiro? Às vezes acima de 24 simoleons para o jantar! Faça um favor para os seus Sims e salve algum dinheiro. Nem se quer compre uma geladeira! Tenha certeza que ele ficará insano com tanta fome e então ele morrerá mas... Não era esse o nosso objetivo?

04. Morte por envelhecimento

A maneira mais fácil de matar seus Sims, alguns até discordam, só deixe que o tempo faça o serviço sujo. Você é o chefe, você não tem tempo de encher a energia e assim matar seus brinquedos. Apenas sente e assita eles perceberam a inevitável verdade: A Dona Morte odeia gente velha.

05. Morte por Granizo

Jamais pense em si mesmo: "Ei, isso está me chamando, eu deveria ir para uma caminhada". Nem eu. Felizmente no Sims, você pode fazer seu espírito ir para cima tão brilhante de idéias.

06. Morte por Relâmpago

Não tem jeito de passar um dia nublado e chuvoso quieto sem estar relaxando na água. Dê preferência a uma banheira ou piscina. Assista a uma luz espetacular que mostra como o seu Sim fica grelhado.

07. Morte por elevador

Um Sim de negócios sabe que escadas são para praças. Induza ele a ir pelo elevador e mantenha a cabeça erguida. Tenha certeza que existe uma chance de mal funcionamento que poderia resultar no fim da linha, mas hey, ele não sabe disso.

08. Choque elétrico

Não existe nada comparado em ter alguém habilidoso pela casa, então naturalmente, esse alguém que acha que um cara habilidoso pode ainda ser melhor. Ter um Sim com um pouco ou nenhuma habilidade em mecânica, capaz de tentar consertar o mau funcionamento em algum utensílio que possa conduzir eletricidade em algum momento chocante.

09. Morte por Meteoro

Um Sim curioso com um telescópio pode ser recompensado com muitas coisas. Descobrindo uma estrela, vendo um planeta distante, percebendo o segredo do universo, ou ter uma queda de meteorito dos céus e matá-los. Olhe através de um telescópio por tempo suficiente e algumas coisas estranhas podem acontecer, mas o meteorito é de longe a mais engraçada.

10. Morte pelo Inexplicável

O número um da morte vai para os fantasmas, Ghoulies, e o s monstros que espreitam em todo o jogos de simulação. Os Sims pode m ter medo de morte por fantasmas, contraírem uma doença contagiosa d e suínos, ou serem transformados em zumbis pelo Dona Morte. Na da diz ser uma simulação da vida real, como uma maldição da múmia.


Créditos: OSimBr

Novo Conjunto Gratuito na Store


Não disse que era para vocês ficarem ligados? Então, saiu mais um conjunto inteiramente grátis da Store do The Sims 3. O set, Façam-se Sims, precisa da atualização 1.5.0.002000 para que o conteúdo funcione. Infelizmente, o conjunto ainda corresponde a apenas dois itens, assim como os dois outros conjuntos comemorativos, que mostramos na penúltima anterior. E, parece que não é só a EA que está comemorando o aniversário do The Sims. Vários sites já estão fazendo vídeos, matérias e fotos comemorativos.


Créditos: OSimBr

5 de fev. de 2010

Duas Novas Imagens do TS3 - Vida em alto Estilo

O Sims2Slo publicou imagens oficiais do The Sims 3 Vida em Alto Estilo em alta qualidade. Confira abaixo!


Créditos: SimDomination

4 de fev. de 2010

Dois Novos Conjuntos Grátis na Store

Em comemoração aos 10 anos de The Sims, a Store do The Sims 3 disponbilizou dois novos conjuntos de graça para os jogadores. Denominados Alvorada dos Sims e Os Sims Contra-Atacam, ambos trazem apenas dois itens cada um. Poderia ser mais, mas, quem sabe podem vir novos itens grátis? Fiquem ligados.


Creditos: OSimBr





2 de fev. de 2010

Novas Imagens do The Sims 3 Vida em Alto Estilo









Créditos: OSimBr

Capa de Fevereiro do Blog ..

Para ser Capa de Fevereiro do Blog e da Comunidade Foi escolhida Louise Becker,pela foto tão Florida e com cor ! Parabens Louise !